Questa volta, recensiamo Impossible Shoota, un vertical shooter dalle dinamiche molto "vecchia scuola". Innanzitutto, mettiamo le mani davanti: il titolo del gioco dice tutto. Impossible Shoota è qualcosa di estremamente difficile, frustrante ed impegnativo come pochi. A differenza dei normali vertical shooter, dove i nemici vi spareranno centinaia di raggi lasera addosso, in questo gioco essi si limiteranno a venirci incontro, e la nostra navicella (forte di un sistema di fuoco automatico che può essere potenziato fino a 5 livelli) dovrà semplicemente spostarsi su e giu per lo schermo, distruggendone quanti più ne può mentre ne schiva altrettanti.
Purtroppo, la bellezza del gioco finisce qua: le difficoltà selezionabili, quattro, sono estremamente squilibrate tra di loro e, presto o tardi, vi troverete a fronteggiare un quantitativo assurdo di nemici su schermo, il tutto ad una velocità immonda. Astronavi che appariranno da ogni dove e voi, inermi, che potrete fare affidamento solo su un banale raggio laser, senza poter usufruire di scudi o bonus temporanei vari. Siete da soli, insieme alle vostre fidate 3 vite di rito. Dopodichè, Game Over.
Purtroppo, nonostante delle caratteristiche carine (come quella di teletrasportarsi semplicemente toccando la zona prescelta, utile per scampare da ordate troppo numerose e veloci), delle implementazioni odiose (il supporto al giroscopio, ad esempio, renderà praticamente impossibile giocare da sdraiati) e un livello di difficoltà che è decisamente troppo elevato, rendono Impossible Shoota su cui è meglio sorvolare.
pro meccaniche di gioco semplici; effetti sonori buoni
contro livello di difficoltà tremendamente alto; meccaniche forse troppo semplici; utilizzo del giroscopio non disattivabile
costo FREE
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